Шаман «Стихии. Разговоры с духами: шаман совершенствования в Легионе Основные изменения шаманов в Легионе

Шаман со специализацией «Стихии» (Элем Шаман) — это боец-заклинатель с простым, но гибким набором способностей. Он прекрасно чувствует себя в самых разных боевых условиях. Шаман «Стихии» отлично подходит для выполнения заданий и превосходно вписывается в группы для прохождения подземелий и эпохальных рейдов. Такие шаманы особенно хороши в бою с несколькими целями, где нанесение АоЕ-урона желательно, но не является приоритетом, поскольку они способны бить побочные цели, не отрываясь от основной. За счет талантов Элем Шаман обладает потенциалом для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени, что позволяет ему управлять уроном по мере необходимости.

Список изменений гайда (13.04.17):

  • Чары, еда и расходуемые предметы: Добавлено упоминание о пире.
  • Артефакт: Добавлен путь развития артефакта для патча 7.2.
  • Введение: Добавлены изменения в патче 7.2

Гайд по шаману со специализацией «Стихии» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.2. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Изменения в патче 7.2:

  • Добавлены новые таланты для артефактов.

Изменения Элем Шамана в патче 7.1.5:

  • Элементаль земли обладает кулдауном в 5 мин. и существует в течение 1 мин. (вместо 2 мин. и 15 сек. соответственно).
  • Землетрясение наносит тот же объем урона за меньшее время.
  • Выброс лавы был усилен.
  • Таланты некоторые таланты были перенесены в другие тиры.
  • Многие таланты были усилены или ослаблены.
  • Некоторые легендарные предметы были усилены или ослаблены.
  • У шаманов со специализацией «Стихии» появился новый ресурс, энергия Водоворота, заменившая собой заряды Щит молний .
  • Кулдауны шоков исчезли из игры.
  • Многие тотемы теперь можно проецировать в нужное место по умолчанию (без таланта).
  • Многие тотемы, включая Тотем заземления, были убраны из игры или отправлены в PvP-ветку талантов.
  • Искусность была переработана (снова).
  • Многие символы исчезли из игры.
  • Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Сильный урон по одной и 2-3 целям
  • Способен наносить сильный урон за короткий промежуток времени
  • Очень гибок
  • Мало конкурентов на кольчужную броню
  • Большая польза для рейда

Недостатки:

  • Слабый урон в движении

3. Краткий гайд

«Стихии» — это специализация с простой механикой, представители которой способны адаптироваться к любым боевым условиям. Количество заклинаний, активно используемых при игре в ней, сравнительно мало, поэтому специализация подходит для неопытных игроков. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

  • Уровень 15: Путь пламени
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Тотем выброса тока
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Слияние стихий
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Перерождение

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Стихии» таков:

  1. Интеллект
  2. Искусность (до 86,5%)
  3. Критический удар
  4. Скорость
  5. Универсальность

Базовый приоритет способностей

  1. Поддерживайте на основной цели Огненный шок (в идеале необходимо применять его при наличии 20 ед. энергии Водоворота).
  2. Призывайте Элементаль огня по кулдауну.
  3. В бою с 1-2 целями расходуйте энергию Водоворота на Земной шок (при наличии 92 и более ед.)
  4. При наличии 3 и более целей используйте Землетрясение .
  5. Используйте Перерождение по кулдауну вместе с Выброс лавы .
  6. Используйте Хранитель бурь по кулдауну.
  7. Используйте Выброс лавы , если он доступен и на цель действует Огненный шок .
  8. При наличии одной цели используйте Молния для заполнения простоев в ротации.
  9. При наличии 2 и более сгруппированных целей используйте Цепная молния .

4. Способности Элем Шамана в Легионе

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно с ней знакомы и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

4.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для Шаманов «Стихии» является энергия Водоворота. Энергия Водоворота похожа на ярость, которую используют воины. Энергия накапливается при использовании одних способностей и расходуется при применении других способностей. Шаманы со специализацией «Стихии» накапливают энергию Водоворота довольно медленно, поэтому их ротация вполне предсказуема.

4.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

5. Таланты Шамана Стихий в Легионе

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

5.1. Билд с Ледяной яростью

Этот билд предполагает, что у вас есть Око Круговерти Пустоты или любая другая комбинация легендарных предметов, не включающая Ремень из чешуи протодракона . Также этот билд подойдет персонажам без легендарных предметов

  • Уровень 15: Повелитель тотемов
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Тотем выброса тока
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Ледяная ярость

5.2. Билд с Перерождением

5.2.1. Одна цель

  • Уровень 15: Путь пламени
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Тотем выброса тока
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Перерождение
  • Уровень 15: Путь пламени
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Тотем выброса тока
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Огненный шок
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Перерождение

5.3. Билд для эпохальных подземелий

Подходит тем, кто ориентируется на эпохальные подземелья высокого уровня.

  • Уровень 15: Повелитель тотемов
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Тотем выброса тока
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Тотем жидкой магмы или Эхо стихий
  • Уровень 100: Грозовой разрядник

Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира представляют собой улучшения, повышающие эффективность в бою.

  • Путь пламени повышает урон от Выброс лавы на 10% и распространяет Огненный шок на ближайшие цели.
  • Возмущение Земли наносит дополнительный урон последней атакованной цели (55% от силы заклинаний) в течение 6 сек.
  • Повелитель тотемов призывает 4 тотема, которые существуют в течение 2 минут. В совокупности тотемы увеличивают показатель скорости на 2%, урон от Огненного шока — на 10%, а также повышают шанс срабатывания Искусность: волнение стихий от Молния и Цепная молния на 10% и генерируют 1 ед. энергии Водоворота в сек.

Второй золотой талант

Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.

  1. Четвертый ранг Печать лавы
  2. Четвертый ранг Огненная буря
  3. Четвертый ранг Всплеск лавы
  4. Четвертый ранг Призыв грома
  5. Четвертый ранг Единение с землей
  6. Четвертый ранг Электрический разряд
  7. Четвертый ранг Дрожь земли
  8. Четвертый ранг Защита стихий
  9. Четвертый ранг Шаманское исцеление

Выбор реликвий

Лучшим талантом для улучшения является Печать лавы (вне зависимости от билда).

Билд с Ледяной яростью

  1. Печать лавы — +0.65% к исходящему урону
  2. Всплеск лавы — +0.46% к исходящему урону
  3. Призыв грома — +0.37% к исходящему урону
  4. Огненная буря — +0.29% к исходящему урону
  5. Единение с землей — +0.21% к исходящему урону

Билд с Перерождением

  1. Печать лавы — +1.10% к исходящему урону
  2. Всплеск лавы — +0.73% к исходящему урону
  3. Призыв грома — +0.40% к исходящему урону
  4. Единение с землей — +0.38% к исходящему урону
  5. +1 ед. к уровню оружия (вне зависимости от улучшаемой способности) — +0.32% к исходящему урону
  6. Огненная буря — +0.30% к исходящему урону

6. Ротация

Ротация шамана со специализацией «Стихии» основана на следующем списке приоритетов:

6.1. Ротация для одной цели (Ледяная ярость)

  1. Примените Огненный шок , если:
    • Средоточие стихий .
  2. Призовите Элементаль огня Жажда крови
  3. Используйте Удар духов стихии , если он доступен.
  4. Используйте Земной шок
  5. Используйте Ледяная ярость , если она доступна и:
    • у вас 76 и менее ед. энергии Водоворота;
    • в ближайшее время вам удастся применить 4 Ледяной шок подряд.
  6. Используйте Выброс лавы под действием Волна лавы Выброс лавы .
  7. Используйте Ледяной шок при наличии 20 и более ед. энергии Водоворота, если у вас есть заряд Ледяная ярость .
  8. Используйте Хранитель бурь по кулдауну.
  9. Используйте Выброс лавы .
  10. Молния .

6.2. Ротация для одной цели (Перерождение)

  1. Примените Огненный шок , если:
    • на цели отсутствует этот эффект;
    • эффект рассеется в течение 9 и менее сек., у вас есть 20 и более ед. энергии Водоворота и заряд Средоточие стихий .
  2. Призовите Элементаль огня , если он доступен. Всегда совмещайте призыв элементаля с усилениями, дающими прибавку к скорости (например, Жажда крови), но не откладывайте его появление надолго.
  3. Используйте Удар духов стихии , если он доступен.
  4. Используйте Земной шок при наличии 92 и более ед. энергии Водоворота.
  5. Используйте Выброс лавы под действием Волна лавы или при наличии двух зарядов Выброс лавы .
  6. Используйте Перерождение по кулдауну, если во время его действия вам не придется двигаться.
  7. Используйте Молния при наличии эффекта Мощь Водоворота и менее 2 зарядов Выброс лавы .
  8. Используйте Земной шок при наличии 86 и более ед. энергии Водоворота и отсутствии эффекта Волна лавы .
  9. Используйте Хранитель бурь , если вам удастся израсходовать все 3 заряда Мощь Водоворота .
  10. Используйте Выброс лавы .
  11. При наличии одной целей для заполнения промежутков используйте Молния .

Подробную информацию о ротации для начала боя можно прочесть в соответствующем разделе.

6.3. Ротация для одной цели (Грозовой разрядник)

  1. Примените Огненный шок , если:
    • на цели отсутствует этот эффект;
    • эффект рассеется в течение 9 и менее сек., у вас есть 20 и более ед. энергии Водоворота и заряд Средоточие стихий .
  2. Призовите Элементаль огня , если он доступен. Всегда совмещайте призыв элементаля с усилениями, дающими прибавку к скорости (например, Жажда крови), но не откладывайте его появление надолго.
  3. Используйте Удар духов стихии (если у вас есть этот талант) по кулдауну.
  4. Используйте Земной шок при наличии 92 и более ед. энергии Водоворота.
  5. Используйте Выброс лавы по кулдауну.
  6. Используйте Тотем жидкой магмы по кулдауну.
  7. Используйте Хранитель бурь по кулдауну.
  8. Поддерживайте эффект Повелитель тотемов .
  9. При наличии одной целей для заполнения промежутков используйте Молния .

6.4. Ротация для нескольких целей

По возможности, во время действия Перерождение следует использовать Выброс лавы , а не Поток лавы . Иными словами, старайтесь не применять Перерождение для нанесения урона нескольким целям.

По возможности старайтесь усиливать мгновенные заклинания с помощью Средоточие стихий . В частности, это касается обновления Огненный шок .

8.3. Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным. Если вам не требуется перебежать с места на место незамедлительно, делайте несколько шагов сразу после использования Земной шок или Огненный шок . То же самое касается срабатываний Волна лавы , позволяющих применять Выброс лавы на бегу. Если вы выбрали талант Ледяная ярость , во время перебежек вы можете использовать Ледяной шок . И наконец, всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

8.3.1. Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

9. Эффективный старт

9.1. Ротация для начала боя (Ледяная ярость)

  1. Элементаль огня .
  2. Используйте Зелье длительной силы .
  3. Начните читать Удар духов стихии за 2 сек. до начала боя.
  4. Используйте Выброс лавы .
  5. Примените Огненный шок .

9.2. Ротация для начала боя (Перерождение)

  1. За 3 сек. до начала боя призовите Элементаль огня .
  2. Используйте Зелье длительной силы .
  3. Начните читать Молния за 2 сек. до начала боя.
  4. Примените Огненный шок .
  5. Используйте Выброс лавы .
  6. Используйте Выброс лавы .
  7. Используйте Удар духов стихии .
  8. Примените Огненный шок повторно.
  9. Используйте имеющиеся аксессуары и расовые способности.
  10. Используйте Перерождение и Выброс лавы (несколько раз). Повторно прочтите Удар духов стихии , если его кулдаун завершился. Не используйте Земной шок , пока Перерождение не закончится.
  11. Используйте Земной шок , когда Перерождение завершится.
  12. Продолжайте бой в соответствии с обычной ротацией.

10. Тактика на рейдовых боссов

В этом разделе содержится информация о боях с боссами из Изумрудного Кошмара. По умолчанию мы рекомендуем использовать стандартный билд из соответствующего раздела, если в описании конкретного босса не указано обратное. По большей части, рекомендации касаются эпохального уровня сложности, однако их можно применять и в более простых боях.

Один

  • Уровень 15: Возмущение Земли
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Ледяная ярость

Гарм

  • Уровень 15: Возмущение Земли
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Ледяная ярость или Перерождение (в зависимости от легендарного предмета)

Хелия

  • Уровень 15: Возмущение Земли
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Ледяная ярость

Низендра

Бой с Низендрой довольно прост. Таймеры Гниль весьма предсказуемы, и вы можете использовать этот факт себе во благо. Ведите себя так, как будто следующая Гниль достанется вам. Планируйте свои действия так, чтобы это событие не могло застигнуть вас врасплох. В этом бою рекомендуется использовать Порыв ветра , т.к. вам практически не придется двигаться вместе с союзниками. Заразное дыхание также очень предсказуемо. Старайтесь держаться поближе к боссу, чтобы иметь возможность быстро выбежать из конуса. Чем дальше вы будете находиться, тем шире будет конус, и тем больше времени вы потратите. Если вы получили Гниль непосредственно перед Заразное дыхание , приберегите Порыв ветра и используйте его после того, как Гниль рассеется, т.к. Заразное дыхание может быть направлено на вас. В этом случае вы сможете избежать смертельной опасности, переместившись в сторону с помощью Порыв ветра .

  • Уровень 15: Путь пламени
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Перерождение

Урсок

В бою с Урсоком необходимо правильно двигаться и выбирать местоположение. Для этого можно использовать Порыв ветра , приберегая его для Пристальный взгляд . Перед каждым Какофонический рев убеждайтесь, что находитесь в радиусе действия способности, но при этом соблюдайте дистанцию так, чтобы избегать Миазмы . Планируйте использование кулдаунов так, чтобы они не прерывались Пристальный взгляд или Мощное столкновение . Став целью для Инерции, старайтесь выбирать местоположение с учетом следующего Какофонический рев . Так вам не придется уклоняться от рывка, и ваша эффективность не пострадает.

  • Уровень 15: Возмущение Земли
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Ледяная ярость

Элерет Дикая Лань

  • Уровень 15: Возмущение Земли
  • Уровень 30: Тотем ветряного порыва или Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Порча: Провал Безумия Simulation Craft .

    Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

    Почему искусность так хороша?

    В патче 7.2 шаманы со специализацией «Стихии» наносят большую часть урона с помощью Выброс лавы , Удар духов стихии и Ледяная ярость . Все три заклинания получают бонус от Искусность: волнение стихий .

    Злобность Ал’акира пригодится в бою с 2-3 приоритетными целями. Этот предмет не так силен, как комбинация из наплечников и сапог, но он может пригодиться в эпохальных подземельях.

    Пылкое желание Кил’джедена дает ощутимую прибавку к урону в бою с несколькими целями. Кроме того, его можно использовать по требованию. Против одной цели эффект откровенно слаб. Пользуйтесь Пылким желанием по аналогии с Хранитель бурь , т.е. по кулдауну, в случае необходимости немного придерживая его к моменту появления большого количества целей.

    19. Конкуренты при разделе добычи

    Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами.

Все новости о шаманах в Легионе. Нововведения, классовый оплот, сет Т19 и многое другое ожидает шаманов в грядущем дополнении World of Warcraft.

Основные изменения шаманов в Легионе

Что существенно поменялось в шаманах:

  • Улучшение тотемов: теперь тотемы одной школы магии можно призывать одновременно, а также появился маркер, указывающий где появится тотем.
  • «Водоворот» — новый ресурс шаманов Совершенствования и шаманов Стихий.
  • Убрано время перезарядки для заклинаний типа «Шок», расширяя спектр возможностей шаманов в битвах.
  • Ветка «Совершенствование» теперь чувствуется как «Боевой маг». В этой ветке было сокращено количество используемых кнопок, однако сделан больший акцент на усилении оружия и союзников.
  • В ветке «Исцеление» уменьшена важность спама Цепного исцеления и увеличена точечного исцеления.
  • Убраны рейдовые бафы, массовое воскрешение теперь доступно только в специализации «Исцеление».

Более подробно об изменениях этого класса в WoW Легион можно почитать в официальном блоге разработчиков.

Классовый оплот шаманов в Легионе

Классовый оплот шаманов будет расположен около Водоворота , в локации, появившейся в Катаклизме. В оплоте можно будет пообщаться с другими представителями вашего класса, выполнить доступные задания и заняться развитием вашего артефакта.

В оплот можно будет попасть с помощью телепорта , имеющего уникальную анимацию.

Локация вышла достаточно занимательной и атмосферной. Более того, не обошлось и без изюминки: мини-игра, в которой вам предстоит изменить все тотемы огня в тотемы воды. Меняя стихию одного из них, вы также будете менять стихию и четырех соседних.

В ближайшее время появится полный гайд по оплоту шаманов, а пока предлагаем вам ознакомиться с .

Видео-обзор оплота:

Артефакты шаманов в WoW Legion

Каждая специализация получит свой артефакт:

  • Стихии – Кулак Ра-дена (калькулятор талантов)
  • Совершенствование - Молот Рока (калькулятор талантов)
  • Исцеление - Скипетр Азшары (калькулятор талантов)

Если вы желаете ознакомиться с историей этого легендарного оружия, то доступна

Обобщенный гайд по артефактам в дополнении Легион можно найти .

А также видео, показывающее все виды артефактов:

Сет Т19 шамана

Ниже вы можете ознакомиться с видео, иллюстрирующими сет Т19, его эпохальный вариант и сет из классового оплота.

Его эпохальный вариант:

Сет из классового оплота:

Сеты Т19 для всех классов можно посмотреть .

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас!

Шаман со специализацией "Стихии" (Элем Шаман ) - это боец-заклинатель с простым, но гибким набором способностей. Он прекрасно чувствует себя в самых разных боевых условиях. Шаман "Стихии" отлично подходит для выполнения заданий и превосходно вписывается в группы для прохождения подземелий и эпохальных рейдов. Такие шаманы особенно хороши в бою с несколькими целями, где нанесение АоЕ-урона желательно, но не является приоритетом, поскольку они способны бить побочные цели, не отрываясь от основной. За счет талантов Элем Шаман обладает потенциалом для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени, что позволяет ему управлять уроном по мере необходимости.

Список изменений гайда от 30.01.18:

  • Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов и шпаргалки.

Гайд по шаману со специализацией "Стихии" актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Этот гайд был написан игроком Furty , обладающим богатым опытом игры World of Warcraft и установления мировых рекордов по убийству боссов. Он был членом гильдий Serenity, Midwinter и многих других. В настоящее время он состоит в гильдии Myst . Он играет почти всеми доступными классами на очень высоком уровне. Его можно найти в Twitter и Twitch .

Соавторами гайда являются теорикрафтеры с форума Storm Earth and Lava - Stormy из гильдии Consequence , Sadozai из гильдии Wizards IRL , Gistwiki из гильдии Indestructible и Booze из гильдии Entropy , которая входит в пятерку лучших гильдий мира.

Изменения в патче 7.3

  • Урон от Землетрясения увеличился на 19%.
  • Механика Статическая перегрузка была изменена. После использования Хранитель бурь следующая Цепная молния вызывает срабатывание перегрузки для каждой цели.
  • Урон от всех заклинаний (за исключением Цепная молния) увеличился на 6%.
  • Урон от Земной шок увеличился на 7%.
  • Урон от Ледяной шок увеличился на 13%.
  • Урон от Удар духов стихий увеличился на 7%.
  • Удар духов стихий повышает характеристики на 2000 (для 110 уровня) вместо 2400.
  • Повелитель тотемов : Тотем бури дает бонус в 5% (вместо 10%).

Изменения в патче 7.2.5

  • Были добавлены новые легендарные предметы.
  • Радиус заклинаний, призывающий элементалей, увеличился с 30 до 40м.
  • Показатель брони Элементаля земли увеличился до 600% (вместо 400%), а запас здоровья - до 150% (вместо 100%). Вероятность нанесения критического урона элементалю земли уменьшилась на 6%.
  • Бонус от 4Т19 был ослаблен. Теперь Средоточие стихий усиливает урон и исцеление на 7% (вместо 10%).
  • Элементаль бури наносит на 25% больше урона.
  • Землетрясение больше не получает дополнительные такты от показателя скорости, но при этом наносит на 55% больше урона.
  • Урон от Земной шок увеличился на 25%.
  • Урон от Ледяной шок увеличился на 25%.

Изменения в патче 7.2:

  • Добавлены новые таланты для артефактов.

Изменения Элем Шамана в патче 7.1.5:

  • Элементаль земли обладает кулдауном в 5 мин. и существует в течение 1 мин. (вместо 2 мин. и 15 сек. соответственно).
  • Землетрясение наносит тот же объем урона за меньшее время.
  • Выброс лавы был усилен.
  • Таланты некоторые таланты были перенесены в другие тиры.
  • Многие таланты были усилены или ослаблены.
  • Некоторые легендарные предметы были усилены или ослаблены.

1. Изменения в Легионе

  • У шаманов со специализацией "Стихии" появился новый ресурс, энергия Водоворота, заменившая собой заряды Щита молний .
  • Кулдауны шоков исчезли из игры.
  • Многие тотемы теперь можно проецировать в нужное место по умолчанию (без таланта).
  • Многие тотемы, включая Тотем заземления, были убраны из игры или отправлены в PvP-ветку талантов.
  • Искусность была переработана (снова).
  • Многие символы исчезли из игры.
  • Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Способен наносить хороший урон за короткий промежуток времени
  • Очень гибок
  • Мало конкурентов на кольчужную броню

Недостатки:

  • Низкий урон в движении
  • Уступает другим классам по объему "чистого" урона

3. Краткий гайд

"Стихии" - это специализация с простой механикой, представители которой способны адаптироваться к любым боевым условиям. Количество заклинаний, активно используемых при игре в ней, сравнительно мало, поэтому специализация подходит для неопытных игроков. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

  • Уровень 15: Путь пламени
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Тотем выброса тока
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Слияние стихий
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Перерождение

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации "Стихии" таков:

  1. Интеллект
  2. Искусность >= Критический удар
  3. Универсальность
  4. Скорость

Базовый приоритет способностей

  • Поддерживайте на основной цели Огненный шок (в идеале необходимо применять его при наличии 20 ед. энергии Водоворота).
  • Призывайте Элементаля огня по кулдауну.
  • В бою с 1-2 целями расходуйте энергию Водоворота на Земной шок (при наличии 117 и более ед.)
  • При наличии 3 и более целей используйте Землетрясение .
  • Используйте Перерождение по кулдауну вместе с Выброс лавы .
  • Используйте Хранитель бурь по кулдауну.
  • Используйте Выброс лавы , если он доступен и на цель действует Огненный шок .
  • При наличии одной цели используйте Молнию для заполнения простоев в ротации.
  • При наличии 2 и более сгруппированных целей используйте Цепная молния .

4. Способности Элем Шамана в Легионе

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно с ней знакомы и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

4.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для Шаманов "Стихии" является энергия Водоворота. Энергия Водоворота похожа на ярость, которую используют воины. Энергия накапливается при использовании одних способностей и расходуется при применении других способностей. Шаманы со специализацией "Стихии" накапливают энергию Водоворота довольно медленно, поэтому их ротация вполне предсказуема.

4.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

5. Таланты Шамана Стихий в Легионе

"Рулетка"

Этот билд обладает огромным потенциалом для нанесения урона в одну цель, но, как и предполагает название, он не слишком предсказуем. Чтобы сыграть в "рулетку", необходимо:

  • надеть Тлеющее сердце и Кровавый союз Искусителя ;
  • использовать Земной шок при наличии 70-75 ед. энергии Водоворота вне Перерождение и при наличии 111-117 ед. энергии Водоворота в Перерождении.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира представляют собой новые способности, существенно повышающие наносимый урон.

  • Перерождение изменяет облик шамана на 15 сек., убирает кулдаун Выброса лавы и заменяет Цепную молнию Потоком лавы . Урон от Выброса лавы увеличивается в зависимости от показателя критического удара. Кулдаун 3 мин.
  • Грозовой разрядник : Молния и Цепная молния с вероятностью 30% повышают урон, получаемый целью от Молнии и Цепной молнии , на 40% в течение 10 сек.
  • Ледяная ярость запускает в противника глыбу льда, которая наносит урон в объеме 900% от показателя силы заклинаний и увеличивает урон от четырех следующих Ледяных шоков на 400%. Восполняет 24 ед. энергии Водоворота.

5_1. Развитие артефакта для Шамана Стихий

Первые очки

Второй золотой талант

Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.

  1. Четвертый ранг Печать лавы
  2. Четвертый ранг Огненная буря
  3. Четвертый ранг Всплеск лавы
  4. Четвертый ранг Призыв грома
  5. Четвертый ранг Единение с землей
  6. Четвертый ранг Электрический разряд
  7. Четвертый ранг Дрожь земли
  8. Четвертый ранг Защита стихий
  9. Четвертый ранг Шаманское исцеление

Выбор реликвий

Лучшим талантом для улучшения является Нестабильность стихий (вне зависимости от билда).

Билд с Перерождением

  1. +3 ед. к уровню оружия (вне зависимости от улучшаемой способности) - +4,5% к исходящему урону
  2. Нестабильность стихий - +3,4% к исходящему урону
  3. +2 ед. к уровню оружия (вне зависимости от улучшаемой способности) - 3,0% к исходящему урону
  4. Печать лавы - +2,3% к исходящему урону
  5. Всплеск лавы - +1,7% к исходящему урону
  6. Огненная буря - +1,6% к исходящему урону
  7. +1 ед. к уровню оружия (вне зависимости от улучшаемой способности) - 1,5% к исходящему урону
  8. Единение с землей - +1,5% к исходящему урону
  9. Призыв грома - +1,2% к исходящему урону

Билд с Грозовым разрядником

  1. Нестабильность стихий - 3,1% к исходящему урону
  2. Печать лавы - 1,7% к исходящему урону
  3. Огненная буря - +1,6% к исходящему урону
  4. Единение с землей - +1,5% к исходящему урону
  5. Призыв грома - 1,5% к исходящему урону
  6. Всплеск лавы - 1,2% к исходящему урону

Билд с Ледяной яростью

  1. +3 ед. к уровню оружия (вне зависимости от улучшаемой способности) - 4,3% к исходящему урону
  2. Нестабильность стихий - 3,1% к исходящему урону
  3. +2 ед. к уровню оружия (вне зависимости от улучшаемой способности) - 2,9% к исходящему урону
  4. Печать лавы - 1,7% к исходящему урону
  5. Огненная буря - +1,6% к исходящему урону
  6. +1 ед. к уровню оружия (вне зависимости от улучшаемой способности) - 1,4% к исходящему урону
  7. Всплеск лавы - 1,1% к исходящему урону
  8. Единение с землей - 1,0% к исходящему урону
  9. Призыв грома - 1,0% к исходящему урону

Тигель Света Пустоты

Общие советы по оптимизации

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта. Если оба пути кажутся вам равноценными, выберите тот, который ведет к лучшему таланту из 3 тира, так как он, скорее всего, даст вам максимальную прибавку к урону. Если талант из 3 тира находится в середине, вы можете выбрать любой путь, т.к. они оба ведут к среднему таланту.

Помните, что инструменты для симуляции улучшений от Тигеля Света Пустоты до сих пор находятся в стадии тестирования, а потому результаты могут быть недостоверными. Как только что-то прояснится, мы обновим гайд. Симуляция проводилась с использованием SimCraft.

Приоритет талантов 2 тира

По возможности, во время действия Перерождения следует использовать Выброс лавы , а не Поток лавы . Иными словами, старайтесь не применять Перерождение для нанесения урона нескольким целям.

По возможности старайтесь усиливать мгновенные заклинания с помощью Средоточие стихий . В частности, это касается обновления Огненный шок .

8.3. Правильное перемещение

Правильное движение - основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным. Если вам не требуется перебежать с места на место незамедлительно, делайте несколько шагов сразу после использования Земного шока или Огненного шока . То же самое касается срабатываний Волны лавы , позволяющих применять Выброс лавы на бегу. Если вы выбрали талант Ледяная ярость , во время перебежек вы можете использовать Ледяной шок . И наконец, всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

8.3.1. Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

9. Эффективный старт

Ротация для начала боя (Ледяная ярость)

  • Повелитель тотемов .
  • Элементаль огня .
  • Используйте Зелье длительной силы .
  • Начните читать Удар духов стихии за 2 сек. до начала боя.
  • Используйте Выброс лавы .
  • Примените Огненный шок .

Ротация для начала боя (Перерождение)

  • За 4,5 сек. до начала боя используйте Повелитель тотемов .
  • За 3 сек. до начала боя призовите Элементаль огня .
  • Используйте Зелье длительной силы .
  • Начните читать Молния за 2 сек. до начала боя.
  • Примените Огненный шок .
  • Используйте Выброс лавы .
  • Используйте Выброс лавы .
  • Используйте Удар духов стихии .
  • Примените Огненный шок повторно.
  • Используйте имеющиеся аксессуары и расовые способности.
  • Используйте Перерождение и Выброс лавы (несколько раз). Повторно прочтите Удар духов стихии , если его кулдаун завершился. Используйте Земной шок даже под Перерождением, чтобы избежать переполнения запаса энергии Водоворота.
  • Используйте Земной шок , когда Перерождение завершится.
  • Продолжайте бой в соответствии с обычной ротацией.

10. Тактика на рейдовых боссов

В этом разделе содержится информация о боях с боссами из Изумрудного Кошмара. По умолчанию мы рекомендуем использовать стандартный билд из соответствующего раздела, если в описании конкретного босса не указано обратное. По большей части, рекомендации касаются эпохального уровня сложности, однако их можно применять и в более простых боях.

Один

  • Уровень 15: Ярость Земли
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Ледяная ярость

Гарм

  • Уровень 15: Ярость Земли
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Ледяная ярость или Перерождение (в зависимости от легендарного предмета)

Хелия

  • Уровень 15: Ярость Земли
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Ледяная ярость

Низендра

Бой с Низендрой довольно прост. Таймеры Гнили весьма предсказуемы, и вы можете использовать этот факт себе во благо. Ведите себя так, как будто следующая Гниль достанется вам. Планируйте свои действия так, чтобы это событие не могло застигнуть вас врасплох. В этом бою рекомендуется использовать Порыв ветра , т.к. вам практически не придется двигаться вместе с союзниками. Заразное дыхание также очень предсказуемо. Старайтесь держаться поближе к боссу, чтобы иметь возможность быстро выбежать из конуса. Чем дальше вы будете находиться, тем шире будет конус, и тем больше времени вы потратите. Если вы получили Гниль непосредственно перед Заразное дыхание , приберегите Порыв ветра и используйте его после того, как Гниль рассеется, т.к. Заразное дыхание может быть направлено на вас. В этом случае вы сможете избежать смертельной опасности, переместившись в сторону с помощью Порыв ветра .

  • Уровень 15: Путь пламени
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Перерождение

Урсок

В бою с Урсоком необходимо правильно двигаться и выбирать местоположение. Для этого можно использовать Порыв ветра , приберегая его для Пристальный взгляд . Перед каждым Какофонический рев убеждайтесь, что находитесь в радиусе действия способности, но при этом соблюдайте дистанцию так, чтобы избегать Миазмы . Планируйте использование кулдаунов так, чтобы они не прерывались Пристальный взгляд или Мощное столкновение . Став целью для Инерции, старайтесь выбирать местоположение с учетом следующего Какофонический рев . Так вам не придется уклоняться от рывка, и ваша эффективность не пострадает.

  • Уровень 15: Ярость Земли
  • Уровень 30: Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Удар духов стихии
  • Уровень 90: Эхо стихий
  • Уровень 100: Ледяная ярость

Элерет Дикая Лань

  • Уровень 15: Ярость Земли
  • Уровень 30: Тотем ветряного порыва или Порыв ветра
  • Уровень 45: Любой талант
  • Уровень 60: Порча: Провал Безумия
  • Критический удар
  • Скорость
  • Искусность = Универсальность
  • Коэффициенты: На каждые Х единиц критического удара: 0,90Х скорости, 0,30Х искусности, 0,30Х универсальности.

    Билд с Ледяной яростью

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Искусность = Универсальность

Коэффициенты: На каждые Х единиц критического удара: 0,80Х скорости, 0,65Х искусности, 0,35Х универсальности.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft .

Кроме того, вам пригодятся руны усиления, которые работают как в рейдах, так и в эпохальных подземельях. Оскверненная руна усиления - одноразовый (дешевый) вариант. Руна усиления озаренных - многоразовый вариант, стоит 50000 золотых, требуется Превознесение с Армией Света.

15. Аддоны для Шамана Стихии

15.1. ElvUI

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру - панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

15.2. Weak Auras

Weak Auras - это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровней мастерства. Он незаменим, если вы планируете посещать эпохальные рейды. Weak Auras может отображать положительные эффекты в любой части экрана, повышая вашу осведомленность о ходе боя. Большинство игроков использует его для отслеживания эффектов аксессуаров и важных кулдаунов, а также в качестве таймеров способностей боссов. Weak Auras легко поддается настройке и значительно упрощает игровой процесс. Недостатком аддона является его недружелюбность по отношению к новичкам. Weak Auras позволяет импортировать данные от других пользователей в свой интерфейс, поэтому многие игроки не утруждают себя созданием личных профилей. Weak Auras включает в себя инструмент для написания LUA-скриптов (т.е. фактически, это аддон для создания других аддонов). В настоящее время он считается незаменимым для всех активных рейдеров.

15.3. Аддоны для боев с боссами

Аддоны для боев с боссами включают в себя готовые таймеры, позволяющие отслеживать важные механики боя. Каждый таймер сопровождается подсказками, визуальными и звуковыми эффектами, привлекающими внимание игрока.

15.3.1. BigWigs Bossmods

15.5. Аддоны для измерения урона

Аддоны для измерения урона собирают полезную информацию в ходе боя - например, объемы наносимого урона или исцеления, количество прерванных заклинаний и т.д.

15.5.1. Skada

Skada - это легкий и точный аддон, который практически не занимает память и отображает массу полезной информации. Он незаменим, если вы записываете логи для WarcraftLogs.

15.5.2. Details

15.6. Дополнительные аддоны

Эти аддоны не оказывают существенного влияния на игровой процесс, однако могут сделать вашу жизнь чуть проще.

15.6.1. Mik"s Scrolling Battle Text

Если вам не устраивает текст боя по умолчанию, этот аддон позволит изменить его по вашему вкусу. Перед использованием требуется небольшая настройка.

Перед выходом Легиона специализация «Совершенствование» претерпела существенные изменения. Многие долгие кулдауны, служившие ограничителями урона в предыдущих дополнениях, были удалены. Теперь основным ограничителем служат ресурсы. В результате специализация стала более простой и гибкой, а ротация ощутимо ускорилась. Теперь ее представители сосредотачиваются на нанесении урона 1-3 целям, в противоположность сильному АоЕ-урону времен Warlords of Draenor. Энх Шаманы могут наносить сильный урон за короткий промежуток времени и готовиться к появлению целей, что добавляет им гибкости и позволяет адаптироваться к различным рейдовым ситуациям. Несмотря на то, что АоЕ — не их конек, их охотно берут в эпохальные подземелья ради пользы, которую они могут принести группе.

Список изменений гайда (13.04.17):

  • Чары, еда и расходуемые предметы: Добавлена рекомендация по использованию пира.
  • Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов в 1, 4 и 6 тирах.
  • Ротация: Небольшие изменения в связи с возвращением в ротацию Бури с градом.
  • Экипировка: Обновлено описание легендарных предметов из патча 7.2.
  • Краткий гайд: Небольшие изменения в стандартном билде и приоритете способностей.
  • Введение: Добавлен список изменений для патча 7.2.
  • Артефакт: Обновлено для патча 7.2.

Гайд по шаману со специализацией «Совершенствование» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.2. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Изменения в патче 7.2:

В патче 7.2 были добавлены новые таланты для артефакта, включая золотой талант Хлещущее пламя . Эффект легендарного предмета был усилен до 50%.

Изменения в патче 7.1.5:

В патче 7.1.5 специализация «Совершенствование» была ощутимо изменена (прежде всего, за счет дерева талантов). Многие таланты, которые традиционно считались слабыми (например, Перезарядка и Гнев Воздуха) получили новую жизнь. Подробности можно прочесть в разделе Таланты.

  • Отказавшись от долгих кулдаунов, Энх Шаманы используют новый ресурс — энергию Водоворота. Некоторые способности генерируют эту энергию, а некоторые — расходуют ее и наносят сильный урон.
  • В качестве дополнительного ресурса по-прежнему используется мана, однако она расходуется только на заклинания, несущие в себе практическую ценность — например, Развеивание магии и Очищение духа .
  • Благодаря энергии Водоворота ротация существенно ускорилась и стала более непредсказуемой.
  • Из нее исчезли многие способности — например, Молния и Огненный шок.
  • Многие тотемы были изменены или удалены. Тотемы, принадлежащие к одной стихии, теперь можно устанавливать одновременно. Многие тотемы можно устанавливать на расстоянии (раньше они появлялись прямо под ногами у шамана).
  • В дереве талантов появились новые жизнеспособные варианты.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Исключительно высокий урон в одну цель
  • Гибкость, способность адаптироваться к различным типам боев
  • Способность переключаться между противниками и быстро устранять приоритетные цели
  • Большая польза для группы или рейда

Недостатки:

  • Непредсказуемое поведение Вестник шторма
  • Для нанесения урона должен постоянно находиться рядом с целью
  • Отсутствие сильных защитных способностей

3. Жизнеспособность в текущем патче

Шаманы со специализацией «Совершенствование» неплохо показывали себя в Изумрудном Кошмаре и Испытании доблести. В настоящее время специализация считается не слишком надежной, поскольку Вестник шторма срабатывает случайным образом. Тем не менее, такие шаманы могут наносить сильный урон одной цели и быстро переключаться между целями.

4. Краткий гайд

Основы

В Легионе специализация «Совершенствование» подразумевает активное использование энергии Водоворота и быструю реакцию на срабатывание Вестник шторма . Помимо этого, необходимо поддерживать Язык пламени и некоторые эффекты от талантов, усиливающие урон.

Для успешной игры в специализации «Совершенствование» чрезвычайно важно уметь управлять такими эффектами, как Язык пламени и Обвал , использовать Удар бури по кулдауну и накапливать энергию Водоворота, чтобы ее было достаточно в момент срабатывания Вестник шторма .

Выбор талантов

Несмотря на то, что специализация дает игроку небольшую свободу в выборе талантов, существует билд, в котором отсутствуют самые сложные механики. Он подходит для новичков и позволяет обучиться основам, но при этом возможное снижение производительности остается в рамках статистической погрешности.

  • Уровень 15: Горячая рука
  • Уровень 30: Свирепый выпад
  • Уровень 45: Тотем выброса тока
  • Уровень 60: Стремительность предков
  • Уровень 75: Буран
  • Уровень 90: Гнев Воздуха
  • Уровень 100: Обвал .

Характеристики

При использовании этого билда приоритет характеристик для шамана со специализацией «Совершенствование» выглядит следующим образом:

  1. Ловкость
  2. Искусность
  3. Скорость
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Приоритет характеристик для специализации «Совершенствование» динамичен и зависит от уровня предметов. Искусность увеличивает вероятность срабатывания Вестник шторма . Скорость немного уступает ей, однако эти характеристики прекрасно взаимодействуют между собой. Универсальность и критический удар ощутимо проигрывают скорости и искусности, но не настолько, чтобы пренебрегать всеми предметами, на которых они присутствуют.

Базовая ротация

  • Используйте Дух дикого зверя , чтобы нанести побольше урона.
  • Используйте Гнев Воздуха , если он неактивен.
  • Используйте Камнедробитель , если вам нужна энергия Водоворота, а также для поддержания эффекта Обвал .
  • Используйте Сокрушающая молния при наличии 2 и более целей.
  • Используйте Вскипание лавы во время действия Горячая рука .
  • Используйте Язык пламени
  • Используйте Ветра Рока .
  • Используйте Удар бури , если он доступен, особенно при наличии эффекта Вестник шторма .
  • Используйте Вскипание лавы при наличии 90 и более ед. энергии Водоворота при условии, что все остальные заклинания недоступны.

Помните, что в некоторых ситуациях приоритеты могут меняться. Для получения дополнительных сведений см. раздел Ротация.

5. Способности

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно с ней знакомы и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

5.1. Основные ресурсы

5.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого тира значительно усиливают урон от базовых способностей.

  • Буран при срабатывании пассивной способности Вестник шторма эффект распространяется на два следующих Удар бури вместо одного.
  • Перезарядка : Молния поглощает до 40 ед. энергии Водоворота и наносит существенно больший урон, но ее кулдаун увеличивается до 12 сек.
  • Усиленный бурехлест распространяет эффект Бурехлест на дополнительную цель и увеличивает урон на 50%.

На низких уровнях экипировки лучшим талантом является Перезарядка . Она не требует существенных изменений в стиле игры, однако наносит ошутимый урон и обеспечивает последовательность ротации. По эффективности Перезарядка сравнима с Буран .

В результате вы довольно рано получите такие таланты, как Альфа-волк и Волки Рока , и значительно усилите Дух дикого зверя . Этот путь был выбран еще и потому, что Удары ветра является самым сильным трехранговым талантом дерева. К сильным одноранговым талантам относятся Грозовой шквал и Бушующий шторм . Оба они ведут к Высвобожденный Рок . После этого следует брать таланты в порядке убывания их силы, оставляя самые слабые из них (например, Бушующий Водоворот) на последний момент.

Новые таланты из патча 7.2

В патче 7.2 были добавлены новые таланты, которые открываются после того, как игрок вложит в развитие артефакта 35 очков. Все предыдущие таланты получили дополнительный (четвертый) ранг. После приобретения всех талантов игрок может вкладывать очки в бесконечный талант, Согласованность Армии погибели Легиона .

У артефакта для специализации «Совершенствование» есть мощные старые таланты, которые при необходимости можно улучшить до 4 ранга прежде, чем переходить к новым талантам. Тем не менее, мы рекомендуем как можно быстрее взять новый золотой талант Хлещущее пламя , дающий новые варианты билда и усиливающий некоторые другие таланты.

  1. Четыре ранга Сокрушающий молот
  2. Четвертый ранг Удары ветра
  3. Четвертый ранг Закалка лавой
  4. Четвертый ранг Оружие стихий
  5. Четвертый ранг Волнующийся ветер
  6. Четвертый ранг Бушующий Водоворот
  7. Четвертый ранг Усиливающаяся буря
  8. Духовное исцеление , Стихийное исцеление и Дух Водоворота (в любом порядке)

Способность артефакта

Способность артефакта охотников со специализацией «Совершенствование» называется Ветра Рока . После активации она увеличивает урон от всех эффектов Неистовство ветра на 200%, причем все автоатаки, включая удары левой рукой, с вероятностью 100% запускают эффект Неистовства ветра. Эта способность дает ощутимую прибавку к исходящему урону по требованию, а также позволяет генерировать энергию Водоворота. Кроме того, она отлично сочетается с Вестник шторма .

Выбор реликвий

  1. Удары ветра дают максимальную прибавку к урону в одну и несколько целей благодаря бонусу к Вестник шторма при каждом использовании Сокрушающая молния . При наличии полностью прокачанного артефакта бонус к приоритетному таланту сравним с 3 ед. уровня предмета.
  2. Закалка лавой после приобретения Хлещущее пламя дает стабильную прибавку к урону, но только при наличии Абсолютная справедливость Акайну (сравнима с 1,5 ед. уровня предметов).
  3. Бушующий Водоворот — неплохая альтернатива при условии, что у вас есть бонус 4Т19, однако после приобретения Ветер перемен Бушующий Водоворот резко падает в цене.

Все прочие таланты не слишком сильны, и ради них не стоит жертвовать уровнем предметов, поскольку урон от оружия очень сильно от него зависит.

В настоящее время неизвестно, можно ли будет улучшать Сокрушающий молот реликвиями. Если да, это будет неплохой вариант для АоЕ.

Чтобы оценить подобную реликвию, возьмите значения, приведенные выше, и прибавьте к ним разницу в уровне предметов. Например, если одна реликвия дает вам +50 ед. к уровню предмета и бонус к Ударам ветра, ее ценность составит:

50 ед. уровня предмета + 3 ед. уровня предмета от Ударов ветра = 53 ед.

Если другая реликвия дает вам +51 ед. к уровню предмета и бонус к Закалке лавой, ее ценность составит:

51 ед. уровня предмета + 1,5 ед. уровня предмета от Закалки лавой = 52,5 ед.

В результате вы можете сделать вывод о том, что реликвия на Удары ветра является более предпочтительной, чем реликвию на Закалку лавы, несмотря на разницу в уровне предметов.

8. Приоритет способностей

Для «Совершенствования», как и для других специализаций, механика которых основывается на использовании ресурсов, существует особый приоритет способностей, однако он может меняться в зависимости от обстоятельств. Точный приоритет для конкретного персонажа можно узнать лишь на практике. Нижеописанная ротация дает максимальную отдачу при наличии идеального билда и новых талантов артефакта.

Ротации для одной и нескольких целей очень похожи между собой. В ротации для нескольких целей присутствует Сокрушающая молния (соответствующие ей строки можно включать и выключать по щелчку).

  1. Используйте Камнедробитель для генерации энергии Водоворота и поддержания эффекта Обвал .
  2. Используйте Гнев Воздуха , если он неактивен.
  3. Используйте Дух дикого зверя Сокрушающая молния , чтобы активировать эффект Альфа-волк .
  4. Используйте Сокрушающая молния при наличии 3 и более целей, если этот эффект не активен.
  5. Используйте Ледяное клеймо для поддержания эффекта Буря с градом .
  6. Поддерживайте эффект Язык пламени .
  7. Используйте Сокрушающая молния при наличии 2 и более целей, если этот эффект не активен.
  8. Используйте Молния при наличии 50 и более ед. энергии Водоворота и таланта Перезарядка .
  9. Используйте Удар бури , пока действует эффект Вестник шторма .
  10. Используйте Песнь ветра .
  11. Используйте Ветра Рока Удар бури .
  12. Используйте Вскипание лавы при срабатывании Горячая рука .
  13. Используйте Удар бури по кулдауну.
  14. Используйте Сокрушающая молния при наличии 2 и более целей.
  15. Используйте Камнедробитель , чтобы набрать более 80 ед. энергии Водоворота.
  16. Используйте Вскипание лавы при наличии 80 и более ед. энергии Водоворота.

Большая часть урона исходит от Удар бури при срабатывании Вестник шторма , а также от Молния при наличии таланта Перезарядка . Оба заклинания расходуют много энергии, поэтому вы должны накапливать ее, чтобы иметь возможность применять Удар бури и Молнию по кулдауну. Старайтесь не тратить слишком много энергии на Вскипание лавы и Камнедробитель . Приобретая опыт, вы начнете предсказывать всплески энергии, которая генерируется в основном активно, а не пассивно. Умение реагировать на срабатывание Вестник шторма и использовать Молния по кулдауну значительно повысит исходящий урон и сократит избыточное расходование ресурса.

8.1. Ротация в начале боя

Несмотря на то, что шаманы со специализацией «Совершенствование» больше полагаются на постоянный урон, и ротация в начале боя для них не так важна, мы все же приведем ее для полноты картины:

  1. Выпейте Зелье длительной силы
  2. Используйте Камнедробитель для генерации энергии Водоворота и наложения эффекта Обвал .
  3. Используйте Дух дикого зверя .
  4. Используйте Сокрушающая молния , чтобы активировать Альфа-волк .
  5. Используйте Язык пламени .
  6. Используйте Ветра Рока и Удар бури .

Дальнейшие действия зависят от срабатывания Вестник шторма , однако эта ротация даст вам возможность нанести внушительный урон и сгенерировать достаточно энергии для того, чтобы продолжить бой.

8.2. Ротация при наличии бонуса 4Т19

При наличии бонуса 4Т19 билд и ротация немного меняются в сторону более активного использования ресурсов. Собрав комплектные предметы, не забудьте заглянуть в раздел Таланты и изменить свой билд соответствующим образом.

  • AoE с Сокрушающей молнией
  1. Используйте Тяжелый кулак для генерации энергии Водоворота, если этот эффект не активен или вы набрали два заряда.
  2. Используйте Дух дикого зверя по кулдауну. Следом за ним используйте Сокрушающая молния , чтобы активировать эффект Альфа-волк .
  3. Поддерживайте эффект Язык пламени .
  4. Используйте Ветра Рока по кулдауну, по возможности совмещая с Удар бури .
  5. Используйте Удар бури , пока действует эффект Вестник шторма .
  6. Используйте Тяжелый кулак при наличии 50 и менее ед. энергии Водоворота.
  7. Используйте Удар бури по кулдауну.
  8. Используйте Вскипание лавы при наличии 70 и более ед. энергии Водоворота.

При наличии бонуса от 4Т19 процесс управления энергией Водоворота приобретает особую значимость. Рассматриваемый билд подразумевает более частое срабатывание Вестник шторма и небольшую потерю энергии вследствие ограничений, накладываемых Тяжелый кулак . Вот еще несколько замечаний по игре с этим билдом:

  • Сокрушающая молния не стоит применять к одной цели. Будет лучше заменить ее на Вскипание лавы . Сокрушающая буря берется лишь потому, что Тяжелый кулак не дает достаточно ресурсов для Гнев Воздуха , а Сокрушающая молния запускает эффект Альфа-волк .
  • Как уже было сказано выше, Тяжелый кулак генерирует не слишком много энергии Водоворота. Это заставляет активнее его использовать и постоянно поддерживать уровень энергии в пределах 60-110 ед., чтобы избежать потерь.
  • Накопив 70 и более ед. энергии, используйте Вскипание лавы , чтобы иметь возможность отреагировать на Вестник шторма , если он сработает. Это значение минимизирует влияние случайного фактора, и о нем необходимо постоянно помнить.

8.3. Ротация в начале боя при наличии бонуса 4Т19

Поскольку при наличии бонуса 4Т19 используется особый билд, то и ротация в начале боя существенно меняется:

  1. Выпейте Зелье длительной силы непосредственно перед началом боя.
  2. Используйте Тяжелый кулак , чтобы получить усиление и сгенерировать энергию Водоворота.
  3. Используйте Дух дикого зверя .
  4. Используйте Сокрушающая молния , чтобы активировать Альфа-волк .
  5. Используйте Ледяное клеймо (если у вас есть талант Буря с градом).
  6. Используйте Язык пламени для поддержания одноименного эффекта.
  7. Используйте Ветра Рока вместе с Удар бури .
  8. Продолжайте в соответствии с ротацией для одной цели.

Билд для обладателей бонуса 4Т19 незначительно отличается от билда, который использовался в патче 7.1, а потому в ротации не требуется управлять многочисленными эффектами. После вышеописанных действий призовите Дух дикого зверя и следуйте ротации для одной цели, дожидаясь срабатывания Вестник шторма .

9. Важные замечания

9.1. Ветра Рока

При наличии высокого уровня предметов, а также бонуса 4Т19 необходимо переключиться на Буран , чтобы пользоваться учащенным эффектом Вестник шторма . Это возвращает шаманов к стилю игры, сосредоточенному вокруг Удар бури .

9.5. Пандемия

Некоторые положительные эффекты специализации «Совершенствование» (в частности, Язык пламени и Ледяное клеймо) теперь работают в соответствии с механикой Пандемии, позволяющей обновлять их без потерь в те моменты, когда до окончания действия эффекта остается менее 30% времени. Оставшееся время при этом прибавляется к новому времени. Механика Пандемии обеспечивает гибкость процесса обновления эффектов. В идеале, необходимо обновлять вышеуказанные эффекты в те моменты, когда Вестник шторма и Удар бури недоступны. Кроме того, необходимо следить за уровнем энергии Водоворота и избегать переполнения. Заклинания, о которых идет речь, действуют в радиусе 10м, поэтому если какая-либо способность босса заставляет вас от него отбежать, обновите эффекты и сократите негативные последствия простоя. Временные рамки для обновления эффектов в соответствии с механикой Пандемии:

  • Язык пламени : 4,8 сек.
  • Ледяное клеймо : 4,8 сек.

9.6. Исцеляющий всплеск

Если у вас есть 20 ед. энергии Водоворота, Исцеляющий всплеск поглощает их и произносится мгновенно. Это значительно повышает выживаемость, особенно в те периоды, когда вы получаете значительный урон, а лекари заняты другими вашими союзниками. Исцеляющий всплеск в специализации «Совершенствование» восполняет совсем немного здоровья, но это лучше, чем ничего! Если механика боя заставляет вас выйти из радиуса действия лекарей, Исцеляющий всплеск придется очень кстати, особенно если у вас есть лишняя энергия Водоворота.

9.7. Молния

  • 2 предмета: Вестник шторма повышает вероятность нанесения критического удара с помощью Удар бури на 40%.
  • 4 предмета: Вскипание лавы с вероятностью 20% запускает эффект Вестник шторма .

Бонус 2Т19 напрямую влияет на урон от Удар бури , пока активен Вестник шторма , усиливая значимость этого эффекта и таланта Буран . Бонус 4Т19 увеличивает частоту срабатывания Вестника шторма, в качестве дополнительного активатора выступает заклинание для сброса лишней энергии Водоворота Вскипание лавы . Суммарный урон при этом ошутимо возрастает. Оба бонуса исключают возможность использования таланта Перезарядка и заставляют сосредоточиться на Ударе бури.

12. Приоритет характеристик для Энх Шамана в Легионе

Приоритет характеристик для шамана «Совершенствование» таков:

  1. Ловкость
  2. Искусность
  3. Скорость
  4. Критический удар
  5. Универсальность

Капы

В настоящее время предельные значения характеристик и особо выгодные соотношения между ними отсутствуют. Тем не менее, при симуляции необходимо учитывать, что искусность и скорость примерно равны между собой и могут меняться местами в зависимости от уровня предметов. В идеале вы должны собирать их как можно больше, но поровну, т.к. нарушение баланса обязательно даст о себе знать.

Ловкость дает силу атаки, увеличивающую наносимый урон.

Скорость повышает частоту атак ближнего боя и увеличивает частоту срабатывания Вестник шторма и Неистовство ветра . Скорость также положительно влияет на генерацию энергии Водоворота благодаря пассивной способности Оружие водоворота . Кроме того, скорость уменьшает кулдауны Удар бури , Тяжелый кулак , Сокрушающая молния и Язык пламени .

Критический удар увеличивает урон от атак и заклинаний.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

13. Камни

20. Как правильно подбирать экипировку

Поскольку в игре присутствуют предметы, выкованные титанами и закаленные в бою, составить полный список приоритетов не представляется возможным, и мы предлагаем вашему вниманию способ их приблизительной оценки с использованием весовых коэффициентов. Весовые коффициенты могут меняться в зависимости от общего уровня предметов, поэтому для более точной оценки рекомендуется провести симуляцию для отдельно взятого персонажа. В рассматриваемом примере используются коэффициенты из предыдущего раздела гайда.

Симуляция произведена для рейдового билда, с учетом бонуса от 4Т19 и среднего уровня экипировки 890: На более низких уровнях экипировки вторичные характеристики менее важны, и их приоритет может быть иным.

  • Ловкость: 1
  • Искусность: 0,91
  • Скорость: 0,89
  • Критический удар: 0,83
  • Универсальность: 0,80

Сравнивая два пояса, мы можем точно определить, какой из них лучше. Например, Пояс парада планет обладает следующими характеристиками: 1705 к ловкости, 577 к критическому удару и 685 к универсальности. Таким образом, мы можем рассчитать его относительную ценность:

577×0.83 + 685×0.80 + 1705×1 = 2731.91

Для сравнения, обладает следующими характеристиками: 1705 к ловкости, 740 к скорости и 523 к искусности. Относительная ценность рассчитывается аналогичным образом:

740×0.89 + 523×0.91 + 1705×1 = 2839.53

Таким образом, Пояс с гербом Сумеречной стражи превосходит Пояс парада планет . Тем не менее, значения весовых коэффициентов могут меняться в зависимости от контента, выбора талантов и других предметов экипировки, т.к. некоторые характеристики взаимодействуют друг с другом. Коэффициенты для специализации «Совершенствование» примерно равны между собой, поэтому дополнительные факторы приобретают особое значение.

21. Легендарные предметы

Око Круговерти Пустоты при нанесении урона от магии огня, природы и льда увеличивает получаемый целью на 1,5% (в сумме — на 4.5%). В патче 7.2 в дерево талантов вновь была добавлена Буря с градом , которая отлично сочетается с Абсолютная справедливость Акайну , поэтому Око Круговерти Пустоты позволяет поддерживать все 3 эффекта без каких-либо потерь.

Заряженный сердечник Эмалона повышает весь исходящий урон на 10%, если Сокрушающая молния поражает 3 и более цели. Этот предмет используется в боях с несколькими целями, т.к. в этом случае он дает постоянный бонус к урону.

21.1. Легендарные предметы из патча 7.1.5

В патче 7.1.5 в игре появился новый легендарный шлем Неточное напоминание , который продлевает эффекты Жажда крови на 75%. В результате Жажда крови действует 70 сек., что приносит ощутимую пользу, но поскольку эффект обычно используется один раз за бой, в целом предмет не слишком хорош. Его можно применять в боях с жесткими временными ограничениями при условии, что эффект действует достаточно долго.

Пылкое желание Кил’джедена — новый аксессуар, который дает большой пассивный бонус к ловкости и вторичным характеристикам. Кроме того, он позволяет наносить АоЕ-урон раз в 1,15 мин. Пылкое желание Кил’джедена можно использовать для нанесения АоЕ-урона по требованию, но поскольку его эффект не скалируется от вторичных характеристик, при наличии других подходящих аксессуаров от него стоит отказаться.

21.2. Легендарные предметы из патча 7.2

В патче 7.2 шаманы получили всего один легендарный предмет, который можно изготовить с помощью профессии. Речь идет о Перчатки ловчего . Эти перчатки обладают идеальными характеристиками и тремя гнездами для камней, однако используются исключительно для ускорения вне боя, а потому не подходят для прохождения подземелий и рейдов.

22. Конкуренты при разделе добычи

Отправляясь в рейд или подземелье, при разделе добычи вы будете соперничать со следующими классами.